Определены победители первого акселератора полезных игр в России — Компьютерра

Определены победители первого акселератора полезных игр в России Компьютерра 12 декабря 2025 12:43 На чтение: 2 минуты Нравится: В Москве определили финалистов первого всероссийского акселератора полезных игр. 28 прототипов, обучающих школьным предметам, программированию и агротехнологиям, были отобраны из 82 заявок. Победители получат финансирование и экспертную поддержку для публикации своих проектов. Акселератор организован Кружковым движением НТИ, Национальной киберфизической платформой «Берлога» совместно с Институтом развития интернета, ГК «Таврос», VK Play и VK Education. Всего на конкурс поступило 82 заявки из 50 регионов на игры для Web и ПК. В рамках программы участники при поддержке наставников дорабатывали свои проекты: улучшали игровой процесс, дизайн, интегрировали образовательный контент и тестировали гипотезы на игроках. После образовательного этапа 28 лучших команд представили свои работы экспертам индустрии, организаторам и потенциальным заказчикам. Финалисты представили проекты различных жанров, включая симуляторы, визуальные новеллы, стратегии и аркады. Все игры носят образовательный характер и направлены на обучение навыкам в таких областях, как программирование, искусственный интеллект, робототехника, химия, агротехнологии и других школьных предметах. Были определены победители в нескольких номинациях. VK Play отметил головоломку «Д.И.В.О.» команды «Shiza GAMES». Национальная платформа «Берлога» лучшей в своей вселенной признала квест «Мир, Химия!» от команды «Нахимичили». Мастерская игр «Урсула» наградила команду «Вумен в кубе» за визуальную новеллу «Секрет Менделеева». Партнер акселератора, агрохолдинг «Таврос», выбрал лучшие симуляторы в сфере агротехнологий. В номинациях «Счастливая свинка», «Птицефабрика» и «Сахарный завод» призовые места заняли команды, которые получат возможность посетить производства и финансовую помощь для развития проектов. По словам организаторов, данный акселератор системно объединяет молодых разработчиков, экспертов геймдева и индустриальных заказчиков для создания конкретных продуктов. Программа включает серьезный обучающий компонент, помогая командам не только подготовить прототипы, но и повысить свою профессиональную квалификацию. Source: https://www.computerra.ru/331273/opredeleny-pobediteli-pervogo-akseleratora-poleznyh-igr-v-rossii/