Национальное информационное агентство Узбекистана — официальные новости, оперативные новости…

11:59 / 01.12.2025 В кампусе школы цифровых технологий School 21 города Самарканда прошел конкурс космических игр «Space GameJam». Конкурс был организован Агентством «Узбеккосмос» при Министерстве цифровых технологий Республики Узбекистан совместно со School 21, «EastGames» и Yandex Uzbekistan. Свыше 200 участников из разных регионов нашей страны продемонстрировали свои навыки по созданию в течение 48 часов первых прототипов игр на космическую тематику. – Цель проведения конкурса – показать молодежи, что программирование, разработка игр и исследование космоса – это актуальные проекты и профессии, – говорит исполнительный директор School 21 Зарина Лухманова. – Формат «GameJam» – это компактная версия индустрии, состоящая из идеи, команды, дедлайнов и конкретного результата через 48 часов. [gallery-26483] Лучшие проекты, представленные на конкурсе, будут интегрированы в национальную образовательную платформу по исследованию космоса «Step to the Moon» и популяризированы по всей стране в виде интерактивной программы для школьников. – Игровые механизмы позволяют не только заинтересовать молодежь, но и системно вовлекать ее в изучение физики, инженерных наук, астрономии и цифровых технологий, – отмечает начальник отдела стратегического развития науки и образования в космической сфере Агентства «Узбеккосмос» Хумоюн Рахмонов.  – Одна из главных задач, стоящих перед нами сегодня, – сделать так, чтобы проекты, созданные в рамках данного конкурса, в будущем стали устойчивыми образовательными инструментами, служащими для подготовки специалистов в области космических исследований. По итогам конкурса члены жюри выбрали лучшие проекты, а их авторы были достойно награждены. – Мы приняли участие в конкурсе с нашим проектом «Мирзо Улугбек», – рассказывает участница команды «Cyber ​​Ladies» Зиёда Нарзикулова. – Как всем известно, великий мыслитель Мирзо Улугбек заложил основу для исследований космоса. К сожалению, сегодня интерес к изучению космоса среди молодежи несколько снизился. Многие считают это влиянием технического прогресса и следствием чрезмерного увлечения молодежи виртуальными играми. Учитывая это, мы приступили к реализации данного проекта. В дальнейшем мы планируем усовершенствовать нашу игру. Г. Хасанов, Source: https://uza.uz/ru/posts/space-gamejam-sozdavaya-novye-virtualnye-miry_789494