Facepunch Studios разместила в открытом доступе код s&box — Habr

Facepunch Studios решила открыть код проекта s&box — платформы по запуску UGC-игр, а также набора инструментов по их разработке от авторов Garry’s Mod. Facepunch Studios опубликовала исходный код проекта на GitHub. s&box построен на базе движка Source 2, но в репозиторий не попали принадлежащие Valve компоненты. Вместо этого разработчики поделились написанным самостоятельно на языке C# кодом. В Facepunch Studios отметили, что вдохновились примером другого открытого движка Godot. Студия считает, что игровой индустрии нужно больше подобных инструментов, поэтому решила распространять исходники под свободной лицензией MIT. Это позволит всем желающим экспериментировать с кодом и даже создавать собственные движки. «С точки зрения бизнеса может показаться странным сделать движок и отдать его бесплатно, без роялти, а заодно выложить код в открытом доступе. Но мы — кучка ботаников, которые любят то, что создают. Мы хотим, чтобы все могли использовать его так, как им хочется, мы хотим давать возможности», — отметили в Facepunch Studios. В сентябре вышла версия Godot 4.5. Она предлагает трафаретный буфер, поддержку средств чтения с экрана, обратную трассировку скриптов и пользовательские логгеры, живой предпросмотр интернационализации, поддержку Apple Vision и многое другое. Теги: Source: https://habr.com/ru/amp/publications/971184/