Gutsz сегодня в 12:27 Автор канала Stirofom визуализирует версию легендарной RPG, какой она могла бы стать при релизе на современном движке с использованием новейших технологий. В ролике показан Тамриэль с фотореалистичной графикой, где объемный снег сохраняет следы, одежда обладает честной физикой, а персонажи наконец получили детализированные тела без угловатых ног-обрубков. Видео демонстрирует, как внедрение DLSS, бесшовного ландшафта и намокания поверхностей превращает игру 2011 года в технологичный некстген-проект весом в сотню гигабайт. Source: https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/opinion/skajrim_iz_parallelnoj_vselennoj_kakim_byl_by_shedevr_bethesda_v_2026_godu-1809421