Owlcat показала дневник разработчиков The Expanse: Osiris Reborn о проработке …

Owlcat показала дневник разработчиков The Expanse: Osiris Reborn о проработке условий космоса Как и авторы книг с шоу, разработчики делают упор на реализм. На Golden Joystick Awards 2025 разработчики The Expanse: Osiris Reborn показали дневник разработчиков, в котором уделили внимание проработке условий космоса в игре. Авторы работали вместе с бывшим астронавтом и командиром МКС Лироем Чао, чтобы достичь желаемого уровня реализма, которым известны оригинальные книги и сериал. Чао поделился интересными деталями, о которых люди, мало знакомые с космосом, могут не знать. Люди думают, что в космосе нет звука, но на самом деле полная тишина в нём может означать опасность. Например, внутри вашего скафандра постоянно присутствует шум вентилятора, который обдувает ваше лицо кислородом. Разработчики из Owlcat также провели исследования и узнали, что вибрация, вызванная стрельбой внутри транспортного средства, будет передаваться на корпус и, вероятно, ощущаться через магнитные ботинки. Лирой Чао, бывший командир МКС Таким образом в Owlcat смогли сохранить реализм, но при этом не избавляться от звука в космосе совсем. То, что слышит игрок в космосе — это всё то, что чувствует герой: дыхание, вибрация и переговоры. Проработка условий космоса касается многих аспектов жизни людей — например, их рациона. Разработчики узнали, что астронавтов часто клонит к специям, так как они хотят вспомнить их вкус вдали от дома. На станциях, которые встретятся в игре, представлена в основном еда из ингредиентов, которые можно вырастить на орбите. Авторы надеются, что удачно совместили реализм с игровыми системами в The Expanse: Osiris Reborn, и это позволит игрокам ощутить иммерсивность. Дневник разработчиков на YouTube Source: https://dtf.ru/games/4401776-owlcat-o-realistichnykh-usloviyakh-kosmosa-v-the-expanse-osiris-reborn