18 Практически ежедневно очередной технологически помешанный индивидуум настаивает, что искусственный интеллект определит будущее человеческого творчества – достаточно только сильно в это поверить. На этот раз таким провидцем стал Мэтт Шумер, инвестор, продемонстрировавший своё видение потенциала ИИ в разработке видеоигр – и моментально получивший шквал критики, ведь это видение выглядит откровенно отвратительно. Шумер, глава HyperWrite, компании, предлагающей передовые ИИ-инструменты вроде "генератора похвал членам команды" и "генератора сочувственных сообщений для душевных открыток", опубликовал видео с подписью "ИИ-игры будут потрясающими". Судя по хвастливой пометке "(включите звук)", он был убеждён, что видео продемонстрирует неизбежность великолепного ИИ-будущего. В реальности он загрузил бессвязный ИИ-слоп, имитирующий геймплея шутера от первого лица, способный вызвать новые захватывающие формы психоза при достаточно долгом просмотре. Этот калейдоскоп кадров, потрясающий лишь тем, насколько чётко демонстрирует – главные пропагандисты ИИ оперируют совершенно иными стандартами. Видео начинается с режима от первого лица за солдата, спускающегося по канату с вертолёта на улицу Манхэттена, но приземление сопровождается необъяснимым дождём из осколков стекла, словно он только что пробил окно. Солдат достаёт что-то вроде искаженной версии MP5 с двумя комплектами прицелов и выпускает магазин в воздух. На экране дождь из искр и обломков в паре сантиметров от ствола, будто персонаж стрелял от бедра прямо в стену. Отряд продвигается по улице. Мимо проносятся трассирующие пули, выпущенные никем. Проходим мимо заведения, которое, в зависимости от того, на какую вывеску смотришь, называется либо "DELI", либо "DELE", либо "DEE". Впереди видно что-то похожее на вход в метро, но с надписью "Sublone", а лестница ведёт вверх. При приближении с нижней части экрана появляются три кнопки – почему-то теперь это игра с выбором пути, и можно либо "зайтит в метро Uptown", либо "продвинуться по Бродвею за автобусом", либо "свернуть направо и подняться по пожарной лестнице". Появляется курсор и выбирает за нас – зайти в метро. Персонаж поднимается по лестнице традиционным способом, а достигнув верхней ступеньки, обнаруживает открытую станцию метро там, где была Таймс-сквер. Автобус поблизости теперь превратился в поезд, по которому стреляют вооружённые люди в масках, игнорируемые союзниками. Поезд отъезжает, таинственным образом выдавливая лестницу на рельсы позади себя. Появляется новый выбор, и решено "сесть на поезд Uptown". Разве поезд Uptown только что не уехал? Да, но когда начинается спринт вперёд, другой поезд аккуратно вылезает из-за угла впереди. Союзник кратко стреляет по его задней двери, возможно в приступе экзистенциального ужаса. Входим в вагон. Через окна на скорости размываются объекты. Через открытую дверь впереди виден стоящий на другой платформе поезд. Экран показывает следующую остановку – "Canuial St". На полу лежит объект – нечто среднее между зажигательной гранатой и огнетушителем. Персонаж заходит в вагон через открытую дверь впереди. Тянется к объекту. Тот распыляется из этой кошмарной реальности, чтобы материализоваться в его руке, после чего возвращается на пол. ИИ-генерация, похоже, вычислила необходимость взрыва, но потеряла логику – мужчина разворачивается и выпускает сгусток огня из руки в стену поезда. Новый выбор. Решено выйти на следующей остановке из переднего вагона, и реальность ломается. Персонаж машет рукой, дверь между вагонами открывается – и вагон больше не вагон, а платформа. Вместо прохода через поезд происходит вход в другой поезд сбоку. Внутри седан и человек. MP5 появляется снова – его форма изменилась. Выстрел наносит урон самому стреляющему, а вагон метро разбивается как стекло. Впереди выход с лестницей. Из ступенек появляются два дрона, соединённые красной голографической энергией. Они зависают, пока делается следующий выбор подняться по ступенькам и "взобраться на леса". Теперь вид от третьего лица. Метро выходит на крышу, где персонаж совершает небольшой прыжок. Враг через всю крышу. Предупредительный выстрел в его сторону, но затем поворот к паре соединённых настенных кондиционеров. Появляется радиальное меню с опциями вроде "Condemt", "Lergevhtiepsappe" и "Guwht dade", которые игнорируются в пользу другого выбора действий. Выбрано "укрыться за HVAC", что интерпретируется как выстрел из дробовика по нему. MP5 теперь так умеет, видимо. Эти действия, похоже, заслужили уважение соседа по крыше, отметившего момент выбросом двух запасных магазинов из подмышки. Следующий выбор – решено "спрыгнуть и сбежать" (может ли быть побег вообще?), после чего персонаж спускается с крыши, отмечая момент ещё одним праздничным выстрелом из дробовика, и приземляется рядом с мусорным контейнером, полным бетонных форм, не существовавших мгновение назад. Приближение к открытому дверному проёму. Оружие приняло новый аспект – франкенштейновское смешение АК, Famas и M16. При запросе выбрано "прорезать ворота и двигаться на север". Камера качается влево, тело остаётся позади, принимается вид от первого лица. Дальше идут ворота и замок искрит в процессе использования болтореза. Снова переключаемся на вид от третьего лица, впереди фургон, полный вооружённых людей. Хотя они довольны игнорированием, выбрано "подавить команду в фургоне" и начинается стрельба по капоту. Это ничего не достигает, но пожарная лестница наверху непроизвольно взрывается дымом и выпускает поток обломков. Этого, похоже, недостаточно. Ещё один переход от первого лица и решение "сбежать в канализацию", достигаемое не через люк прямо впереди, а через лестницу, возникающую под фургоном. Спуск по лестнице происходит так, как ни один человек в жизни не спускался. Дальше приземление, где справа группа людей ждёт за решёткой, заключённая в серой пустоте. Как ответил один пользователь, "чувак, это гребаный отстой". После того как видео спровоцировало волну презрения, Шумер начал оправдываться, что "люди упускают суть" подобных демонстраций. Это не готовые продукты… это проблески грядущего. Это ААА-игра сегодня? Конечно нет. Будут ли ИИ-игры невероятными через 5 лет? Определённо. Дело в проблесках будущего в том, что они по определению не определённы. Где кто-то видит ступеньку в прогрессе технологий, другой видит очередную демонстрацию того, что достижения ИИ обещают лишь производство инкрементально более красивой бессмыслицы. SHAZOO YouTube Source: https://shazoo.ru/2025/10/25/174704/investor-zaiavil-cto-ii-igry-budut-potriasaiushhimi-i-pokazal-kosmarnoe-demo-sutera-v-dokazatelstvo