Композитор Final Fantasy Нобуо Уэмацу: "Я никогда не использовал искусственный …

Обзоры exclude selected types В интервью японскому журналу "Общество защиты прав авторов, композиторов и издателей" легендарный композитор Final Fantasy Нобуо Уемацу (Nobuo Uematsu) решительно заявил о своей незаинтересованности в использовании генеративного искусственного интеллекта в процессе создания музыки в использовании генеративного ИИ в процессе создания музыки, заявив, что истинная награда композиции заключается в личных усилиях и трудностях, с которыми приходится сталкиваться. Уэмацу, 65 лет, написал музыку к первым девяти основным играм серии Final Fantasy с 1987 по 2000 год. Недавно он вернулся, чтобы воссоздать основные темы для трилогии Final Fantasy 7 Remake , вышедшей в 2020 году. В интервью Уэмацу заявил, что он "никогда не использовал и, вероятно, никогда не будет использовать", говоря об инструментах искусственного интеллекта. Далее он объяснил, что удовлетворение, получаемое от музыки, связано с преодолением творческих препятствий, связанных с этим ремеслом, заявив: "Я думаю, что большее удовлетворение приносит то, что Вы создали сами после некоторых усилий и борьбы" Уэмацу также упомянул о том, как слушатели связываются с человеческим фактором, стоящим за музыкой, и как они связываются с композитором — качества, которых, по его мнению, не хватает искусственному интеллекту, поскольку он создает произведения без личной истории и эмоциональной глубины. Далее он добавил, что "нестабильные и уникальные" колебания, производимые людьми при исполнении существующих произведений, добавляют удовольствия от музыки, чего ИИ не может воспроизвести. Обсуждая эволюцию музыки в видеоиграх, Уэмацу объяснил, что хотя в каждом поколении видеоигр наблюдается скачок в графической точности, путь к обновлению звука был практически завершен к тому времени, когда разработчики смогли добавлять записанные в студии звуки непосредственно в игру. Уэмацу сказал: "Помимо этого, это, вероятно, пространственное аудио. В Final Fantasy X уже была реализована сама идея пространственного звука, но вопрос в том, насколько пользователи будут требовать его в дальнейшем. Еще один аспект — насколько плавно может переходить воспроизводимая музыка. Это та эпоха, с которой в будущем может хорошо справиться ИИ" Создатель Metal Gear Solid и директор Kojima Productions, Хидео Кодзима, также недавно поделился своим мнением о том, что ИИ может стать совместного "друга" для разработки игр . Однако он подчеркнул, что творческая часть будет принадлежать ему, как и взгляды Нобуо Уемацу на сочинение музыки. Source: https://www.notebookcheck-ru.com/Kompozitor-Final-Fantasy-Nobuo-Uehmacu-JA-nikogda-ne-ispolzoval-iskusstvennyi-intellekt-i-verojatno-nikogda-ne-budu.1144300.0.html