Обзор Super Mario Galaxy 1 & 2 — снова среди звезд — Hardwareluxx.ru

Hardwareluxx > Статьи > Софт > Игры > Обзор Super Mario Galaxy 1 & 2 — снова среди звезд Обзор Super Mario Galaxy 1 & 2 — снова среди звезд Опубликовано: Дмитрий В 2007 году Nintendo впервые отправила своего культового водопроводчика в космос с Super Mario Galaxy, а уже в 2010-м выпустила продолжение — Super Mario Galaxy 2. Оба приключенческих платформера изначально вышли на Nintendo Wii и с тех пор стали классикой жанра. Теперь оба хита возвращаются в обновлённой версии для Nintendo Switch и Switch 2. Мы снова запрыгнули в звёздную орбиту, помогли Марио накостылять куче гумб и собрали пригоршню падающих звёзд. Вперед, в космос — сюжет первой части Уже стартовый экран Super Mario Galaxy встречает игроков яркими красками, игривой атмосферой и мгновенно узнаваемым стилем Nintendo. Создание нового сохранения сопровождается выбором аватара — парящей головы одного из знакомых героев: Марио, Пич, Тоада или Йоши. Мы, конечно же, выбрали последнего. Завязка подана в виде классических иллюстраций с текстом — увы, без озвучки. Каждые сто лет над миром проходит огромная комета, оставляя за собой шлейф падающих звёзд. Маленькие тоады собирают сияющую звёздную пыль, чтобы построить из неё гигантскую золотую звезду в замке принцессы. Именно в этот вечер, во время ежегодного Фестиваля звёздной пыли, и начинается приключение: принцесса Пич приглашает Марио отпраздновать событие вместе… но вечер быстро превращается в кошмар. На горизонте появляется Боузер с флотом летающих кораблей и в мгновение ока превращает праздник в хаос. Его главное оружие — гигантское НЛО, которое поднимает в небо не только саму Пич, но и весь замок. Марио пытается удержаться, но его выбрасывает в стратосферу, где он приземляется на крошечной планете. Там его встречают три загадочных кролика, которые вскоре раскрывают свою истинную сущность — они оказываются звёздными существами Лумами. После короткой игры в прятки Лумы приводят Марио к Розалине, хранительнице звёзд. Она просит героя помочь спасти её друга — огромную жёлтую звезду. В путешествие с Марио отправляется одна из звёздочек, даруя ему новую способность — вращающую атаку. Когда мы спасаем первую звезду, Марио оказывается в обсерватории Розалины — на её звёздном корабле. Розалина объясняет, что судно потеряло энергию и не может продолжить путь по галактике: все звёзды силы были украдены Боузером. Он использует их как топливо, чтобы пересекать вселенную. Впрочем, как замечает рассказчик, это иронично — ведь тем же самым раньше занималась и сама Розалина. Назад к звёздам — сюжет второй части После запуска Super Mario Galaxy 2 нас встречает знакомая сцена — снова приветственный экран, снова выбор персонажа для сохранения. Разумеется, мы вновь выбираем Йоши. Начало заметно перекликается с первой частью, но подано немного иначе: теперь вступление оформлено как красочная история в иллюстрированной книге. Снова падают звёзды, и Марио снова спешит к Пич, ожидающей его в замке. По пути мы встречаем Лум, которые сразу же даруют Марио способность выполнять вращающийся удар. Но, как только герой добирается до замка, начинается настоящий хаос. На этот раз без летающих кораблей и НЛО — прямо перед нами внезапно появляется гигантский Боузер. Он заявляет, что завладел силой звёзд и стал буквально всемогущим. Земля для него слишком мала, и потому он без раздумий вновь похищает Пич и исчезает в центре Вселенной. Лумы не медлят ни секунды и запускают Марио вдогонку — логика здесь, конечно, не в приоритете, но именно в этом и кроется обаяние серии. Super Mario Galaxy 2 не пытается рассказывать сложную драматическую историю — это яркое, весёлое и слегка безумное космическое приключение, и именно в этом его сила. Пройдя первые платформенные этапы в Галактике Небесной станции, мы оказываемся в новом центральном мире-хабе. На этот раз нас встречает не Розалина, а фиолетовая звезда по имени Лубба. Однако общая завязка знакома: их космический корабль подвергся нападению Боузера, который украл несколько звёзд силы. Без них корабль может летать лишь на ограниченные расстояния. Теперь наша миссия — путешествовать по галактике, собирать звёзды, освобождать Лум и усиливать корабль, чтобы в итоге достичь центра Вселенной и как следует проучить Боузера. Ну и, конечно, по традиции — спасти вечно похищаемую принцессу Пич. После короткого диалога (где варианты ответов — «Да, конечно» и «Ну разумеется!») застрявший корабль превращается в гигантскую летающую голову Марио, которой мы теперь управляем по звёздной карте. Отсюда можно выбирать разные миры, в зависимости от того, сколько звёзд уже собрано. Таким образом, сюжет второй части хоть и вносит новые детали, в целом остаётся близким к оригиналу. Впрочем, ни в первой, ни во второй игре история не играет главную роль — она лишь создаёт рамку для последовательности уровней, где и раскрывается настоящее волшебство Super Mario Galaxy. Прыжки, вращения и парение — игровой процесс Super Mario Galaxy 1 & 2 остаются верны классике Nintendo, сочетая платформенный экшен, головоломки и управление движением. Ключевой приём — вращающийся удар, выполняется нажатием кнопки Y или лёгким встряхиванием Joy-Con. С его помощью активируются звёздные врата, которые запускают Марио с одной планеты на другую. Как только открывается обсерватория, можно путешествовать по галактике, используя собранные звёзды силы. Каждая обсерватория предлагает свой набор планет и испытаний. Система управления движением осталась практически неизменной со времён Wii. Маленькая звезда служит курсором, с помощью которого можно собирать падающие звёзды, стрелять ими или решать загадки. В портативном режиме её заменяет управление касанием экрана — просто и удобно. Падающие звёзды можно собирать по всей карте, даже за пределами досягаемости Марио. Каждые 50 собранных звёзд дают дополнительную жизнь. Звёздные осколки имеют и другие применения: с их помощью можно стрелять по врагам, или же кормить голодных Лум, чтобы открывать порталы. Но стоит помнить — и то, и другое расходует запасы осколков. Гравитация и акробатика Гравитация — основа всего геймплея. Часто приходится бегать вверх ногами или осваивать уровни под неожиданным углом. Если упали — теряете жизнь, но игра не слишком наказывает за ошибки. Для новичков и юных игроков предусмотрен режим помощи, который увеличивает запас здоровья и упрощает некоторые участки. Во второй части Марио получает верного спутника Йоши, и с ним геймплей становится ещё живее. Йоши умеет парить в воздухе, хватать врагов и предметы языком, а также пожирать почти всё, что встретится на пути. Если Йоши получает удар, он убегает в панике — нужно быстро догнать его, иначе придётся искать новое яйцо. Механика обеих игр схожа, но Super Mario Galaxy 2 чувствуется динамичнее: Йоши добавляет темпа и возможностей, а дизайн уровней стал чуть изобретательнее. Игра остаётся одновременно доступной и по-хорошему сложной. Галактики и гравитация — миры и кооператив Главная сила Super Mario Galaxy 1 & 2 — это их фантастические миры. Каждая галактика тщательно продумана, полна уникальных идей и свежих механик. Игра с перспективой и притяжением остаётся центральным элементом — иногда Марио бежит вниз головой по миниатюрной планете, а иногда за секунды прыгает между несколькими небесными телами. Всё это сопровождается идеальной плавностью движения и отличным чувством инерции. Не обходится и без временных превращений. Например, в Галактике Пчелиного Королевства Марио облачается в костюм пчелы и может на короткое время летать. Правда, если он намокнет, магия тут же рассеивается. Помимо одиночного режима, игра предлагает и кооператив, пусть и весьма условный. Второй игрок управляет оранжевым Лумой, который сопровождает Марио. Помощник может прицеливаться в противников, на короткое время обездвиживать их и собирать разбросанные звёздные осколки. Это не полноценный «кооп», а скорее ассист-режим, в котором младшие игроки могут помогать старшим. Заключение Управление в переиздании Super Mario Galaxy 1 & 2 слегка переработано. Если оригиналы на Wii почти полностью полагались на управление движением при помощи Wii Remote, то версия для Switch предлагает больше гибкости. Любители классики могут по-прежнему целиться движениями и выполнять вращающий удар лёгким встряхиванием Joy-Con, а тем, кто предпочитает традиционный способ, доступно полное управление кнопками. В портативном режиме управление дополнено сенсорным экраном, что особенно удобно при сборе звёздных осколков. В плане звука всё осталось на своих местах — и это прекрасно. Каждая галактика по-прежнему имеет собственную музыкальную тему, идеально передающую её настроение — от эпичных симфонических мелодий до беззаботных космических мотивов. Аудиосопровождение остаётся одним из самых сильных элементов игры. Технически перед нами не революция, а скорее бережная модернизация. Обновлённая версия выглядит немного чище и стабильнее, но глобальных улучшений графики или производительности ждать не стоит. Это по сути те же самые игры, просто адаптированные для современных консолей. Тем не менее, поклонники оригинала наверняка будут рады вновь отправиться в путешествие по галактике — теперь с более комфортным управлением и на большом (или портативном) экране. А новичков ждёт одно из самых ярких и сумасшедших приключений Nintendo. Единственным заметным минусом остаётся цена. Да, это внушительная сумма за проекты с минимальными изменениями, но при этом покупатель получает два великолепных приключения, которые и спустя годы остаются одними из лучших в жанре. Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia). Super Mario Galaxy 1 + 2 Преимущества Великолепное возвращение двух культовых классик Плавный геймплей и адаптированное управление движениями Фантазийный, креативный дизайн уровней Два полноценных приключения в одном издании Недостатки Source: https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/57689-obzor-super-mario-galaxy-1-2-snova-sredi-zvezd.html